A Aliança dos Quatro Reinos

Houve um tempo em que Chantra não conhecia a paz. Um Archlord terrível, movido por uma sede insaciável de caos, emergiu das profundezas da fenda dimensional em Asylum. Nenhuma raça, sozinha, era capaz de conter seu poder devastador, que ameaçava apagar a luz de toda a existência.

Diante da aniquilação, o impensável aconteceu: os maiores representantes dos Humanos, dos Orcs, dos Moonelfs e dos Dragonscions deixaram milênios de ódio para trás. Eles se uniram sob uma única bandeira no campo de batalha de Asylum.

Após cem dias de sangue e sacrifício, o Archlord sombrio foi derrotado. Para garantir que o mundo jamais ficasse vulnerável novamente, os quatro líderes estabeleceram um pacto eterno: o detentor do Castelo de Rensphere seria o guardião máximo de Chantra, representando todas as raças como o novo e legítimo Archlord.

O Legado Fóssil: As armas que você vê abaixo são protótipos forjados a partir dos fósseis e restos de energia deixados por essa grande guerra. Elas são o testemunho físico da força que surge quando os reinos se unem.

Lâminas de Combate

Lâmina do Templário Fóssil
Espada (1H) Lâmina do Templário Fóssil

Dizem que esta lâmina carrega o peso da própria terra, forjada a partir de restos calcificados.

Montante do Titã Caído
Claymore (2H) Montante do Titã Caído

Uma arma brutal feita grosseiramente com os ossos das bestas dimensionais.

Rapieira da Elegância Eterna
Rapier Rapieira da Elegância Eterna

Fina e flexível, esta rapieira atravessa armaduras como se fossem miragens.

Adaga do Sussurro Primordial
Dagger Adaga do Sussurro Primordial

Pequena e letal, esculpida em um dente de dragão fossilizado para cortes precisos.

Sabre da Dança Etérea
Kataria Sabre da Dança Etérea

Lâminas de punho abençoadas pelos espíritos para rasgar a carne com a fúria da natureza.

Armas de Longo Alcance

Arco da Luz Petrificada
Bow Arco da Luz Petrificada

Esculpido em madeira que absorveu a radiação da fenda de Asylum por milênios.

Besta do Predador Ancião
Crossbow Besta do Predador Ancião

Engenharia antiga recuperada, permitindo disparos de precisão cirúrgica.

Xenon da Escama Ancestral
Xenon Xenon da Escama Ancestral

Forjado a partir de uma escama do Pai dos Dragões, canalizando chamas puras.

Força Bruta e Hastes

Machado de Guerra de Valdor
Axe Machado de Guerra de Valdor

Um machado colossal que racha o solo e as defesas inimigas com um único impacto.

Alabarda do Sentinela de Ferro
Halberd Alabarda do Sentinela de Ferro

O equilíbrio perfeito entre o corte do machado e o alcance tático da lança.

Maça do Julgamento Fóssil
Mace Maça do Julgamento Fóssil

Uma arma de impacto pesado que ignora as resistências físicas mais robustas.

Artefatos e Defesa

Cajado do Núcleo da Fenda
Staff Cajado do Núcleo da Fenda

Na ponta deste cajado reside um fragmento cristalizado da fenda dimensional.

Varinha do Tecelão Arcano
Wand Varinha do Tecelão Arcano

Concentra energias instáveis para disparos mágicos rápidos e devastadores.

Chacram da Tempestade Pura
Chakram Chacram da Tempestade Pura

Um disco perfeito que nunca para de girar, representando o caos primordial.

Karon do Olho do Abismo
Karon Karon do Olho do Abismo

Um artefato recuperado das profundezas, permitindo manipular energias caóticas.

Escudo da Rocha Eterna
Shield Escudo da Rocha Eterna

Uma barreira intransponível que absorve impactos e os devolve como ondas de choque.